メモリ負荷の最適化とリソーススケジューリング
古都を探索中、AIDA64でメモリ使用率が13.5-15.2GBまで跳ね上がり、全力疾走時に激しいティアリングが発生して没入感が台無しになり絶望した。最初はシステム設定で仮想メモリを32GBまで拡張してみたが、結果としてマイクロスタッターが頻発し、状況はさらに悪化した。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームのメインプロセス優先度を「リアルタイム」に設定し、バックグラウンドで動作するブラウザのリソースを制限した。この調整後、HWiNFO64でメモリコントローラー負荷が88-94%から62-71%まで低下したことを確認し、RTSSでもフレームタイムが7-11msで安定した。最終的にAIDA64で温度が42-48℃に安定し、ストレスなくプレイできるようになった。