メモリ負荷によるカクつきを解消する
大量の敵が出現するシーンで画面が激しくティアリングし、KingBank Silver Lord DDR5 6000へのメモリ負荷が急増して没入感が完全に破壊された。最初はシステムの一時ファイルを削除して負荷を軽減しようとしたが、メモリ使用量はほとんど変わらず、徒労感だけが残った。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームプロセスの優先度を「Normal」から「Realtime」へ強制的に引き上げ、バックグラウンドのメモリ割り当てを制限した。結果として、RTSSで計測したフレームタイムは18-46msから12-16msへと劇的に収束し、AIDA64で確認したメモリ温度も46-51℃で安定した。さらにHWiNFOでメモリコントローラーの負荷が88-94%から適正値まで下がったのを見て、ようやく安心できた。