I/Oキューのスパイクによるカクつき対策
廃墟となった街を探索している最中、大規模なシーンロードが走るたびに画面が激しくカクつき、せっかくの没入感が完全に破壊されて絶望した。最初はドライバーの「高パフォーマンスモード」を有効にしたが、FPSこそ微増したものの、AIDA64で確認するとI/Oキューの深さが1024-2048まで跳ね上がり、逆にスタッターの頻度が増えるという最悪の結果になった。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームプロセスの優先度を「Normal」から「Real-time」へ引き上げた。結果として、FrameViewでの計測でフレーム生成時間が15-48msから9-12msへと劇的に収束し、HWMonitorで確認したSSD温度も52-62℃で安定した。この安定感のおかげで、ストレスなく物語に集中できる環境が整った。