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リソーススケジューリングによる安定化

チョルノービリの廃墟を探索していた時、視点を急に動かすたびに画面がカクつく感覚があり、本当にストレスだった。最初は仮想メモリを64GBまで増やしてみたが、結果としてランダムなフレームドロップが頻発し、状況はさらに悪化した。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、ゲームのメインプロセスの優先度を「Normal」から「Realtime」に強制変更し、コア割り当てをロックした。検証したところ、RTSSモニタリングでフレーム生成間隔が14-32msから9-13msに収束した。また、AIDA64でメモリレイテンシが72-85nsであることを確認し、HWMonitorではメモリ温度が44-49℃で安定して推移したため、非常に安心した。
カテゴリ:ソフトウェア使用方法 最終更新:2026-05-08 18:37:05