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周辺機器ドライバーの競合検出と不要サービスの無効化

プログレスバーが止まり、ブラックアウトした後、突然クラッシュする。待ちに待った作品でこの不安定さは本当に最悪だと思った。デバイスマネージャーで全てのドライバーを最新に更新したが、一部のバージョンが新しすぎて逆にシステムが不安定になり、皮肉な結果となった。そこでGamePP Peripheral Driver Conflict Detectorを使い、I/O競合を特定して不要なバックグラウンド同期サービスを無効化した。結果として、10回連続のテストでクラッシュは完全に消失し、GamePP timingで読み込み時間が35-42sで安定した。HWMonitorでメモリ温度が40-45℃であることを確認し、ようやくプレイ可能になった。
カテゴリ:パフォーマンス評価 最終更新:2026-06-17 14:47:57