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フレーム同期による画面撕裂の完全除去

高速ジャンプ中に画面が激しく乱れ、宇宙の旅への没入感が完全に破壊された。最初はドライバーパネルで垂直同期を強制してみたが、撕裂は消えたものの入力遅延がRTSSで40msを超え、操作感が泥の中を歩いているように重くなり絶望した。そこでGamePP Frame Time Analyzerを導入し、レンダリングパイプラインをディスプレイのリフレッシュレートとマイクロ秒単位で同期させ、Resource Schedulerでゲームプロセスをリアルタイム優先に設定した。結果、GPU-Zでコア周波数が2490-2610MHzで安定し、HWMonitorで温度も62-68℃の範囲に収まった。最終的にフレーム生成時間は5.1-6.4msまで安定し、視覚的なストレスから解放された。
カテゴリ:ソフトウェア使用方法 最終更新:2026-05-14 16:06:39