メモリ負荷によるフレーム率変動の対策
ブルックリンをスイング中に、キャラクターの向き変更が明らかに遅延し、没入感が完全に壊れた。背景プロセスが14.2-16.8GBのメモリを消費し、操作が追いつかない焦燥感に苛まれた。一時ファイルの削除を試みたが、RTSSで計測したフレーム生成間隔は依然8.3-12.1msと不安定なままだった。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、ゲームプロセスの優先度をNormalからReal-timeに変更し、電源プランをHigh Performanceに切替えた。AIDA64による監視では、メモリコントローラの負荷曲線が安定し、フレーム間隔が5.1-6.4msに収束。メモリ温度も58-63℃で安定し、操作のレスポンスが劇的に改善された。