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GTA6とAsgard TUF DDR5のカメラ切り替え時の遅延を即座に解決

ロサンゼルスの街中でカメラを振った瞬間、キャラクターの動きが0.5秒ほど遅れる。この微細なラグが没入感を壊し、イライラが募った。一時ファイルの削除を試みたが、RAM使用量は依然14.2-16.8GB(タスクマネージャー計測)で改善なし。GamePPの「リソーススケジューラ」を開き、ゲームプロセスを「リアルタイム」に設定し、仮想メモリ閾値を調整、電源プランを「高性能」に変更した。AIDA64で監視すると、メモリコントローラ負荷が安定し、フレーム生成間隔は8.3-12.1msから5.1-6.4ms(RTSS計測)へ収束。メモリ温度も58-63℃(AIDA64計測)で安定し、滑らかな操作感が戻った。
カテゴリ:ソフトウェア使用方法 最終更新:2026-07-17 09:41:52