指令スケジューリング遅延によるフレームドロップ対策

メキシコの平原を爆走している時は最高だったが、複雑な街中に入った途端に画面が引き裂かれるようなマイクロティアリングが発生し、没入感が完全に破壊されて絶望した。最初はゲーム設定のV-Syncを有効にしてみたが、カクつきは止まらず、逆にRTSS监测で入力遅延が25ms以上に跳ね上がる最悪の結果となった。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームプロセスの優先度を「Realtime」に引き上げ、不要なバックグラウンド同期サービスをすべて停止させた。結果として、RTSS监测でのフレーム生成時間は14-32msから11-14msへと劇的に安定し、HWiNFO监测で電圧が1.38Vに最適化されたことを確認。AIDA64监测によるメモリ温度も46-53℃で安定し、ようやくストレスなく完走できた。
カテゴリ:ソフトウェア使用方法 最終更新:2026-04-15 20:30:28