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リソーススケジューラによる優先度最適化

ヤラの密林でステルスを仕掛けている最中、突然画面が激しく跳ねる現象に遭遇し、没入感が完全に破壊されて本当に絶望した。最初はWindows設定の「ゲームモード」を有効にしたが、MSI Afterburnerで計測するとフレームレートが42-68 FPSの間で激しく変動し続け、根本的な解決にはならなかった。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームのメインプロセスの優先度を「Normal」から「Realtime」レベルへ強制的に引き上げた。結果は劇的だった。FrameViewで確認したところ、フレーム生成時間が18-32msから12-15msまで短縮され、動作が極めて滑らかになった。また、AIDA64のモニタリングではCPU温度が65-72℃で安定し、HWiNFOでファン速度が1300-1500RPMであることを確認して安心した。
カテゴリ:ソフトウェア使用方法 最終更新:2026-04-19 17:59:07