リソーススケジューラによる優先度最適化

大規模レイド中、煙と爆発が重なると不快なマイクロスタッターが発生し、エイムが重く感じて絶望した。最初はドライバーの「高パフォーマンス」モードを試したが、平均FPSこそ微増したものの、RTSS监测で確認するとフレームドロップの頻度は逆に増え、混乱した。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、ゲームプロセスの優先度を「Normal」から「Real-time」へ引き上げた。結果、HWMonitorで温度が64-69℃に安定し、GPU-Z监测のクロックも2450-2520MHzで固定された。最終的にGamePP Frame Time Analyzerで検証したところ、12-48msまで跳ね上がっていたフレーム生成時間が8-11msに収束し、極めてスムーズな操作感を取り戻せた。11ms
カテゴリ:ソフトウェア使用方法 最終更新:2026-04-08 15:40:23