リソーススケジューラによる優先度最適化
荒廃した世界を旅していた時、一人称視点で画面が微妙に跳ねる感覚があり、没入感が完全に破壊されて絶望した。最初はシステムの一時ファイルを削除してリソースを確保しようとしたが、RTSSで計測するとフレームレートが45-62 FPSの間で激しく変動し続け、状況は改善しなかった。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームのメインプロセスを「Normal」から「Realtime」優先度に固定し、不要なネットワーク同期サービスを停止させた。結果、FrameViewで確認したフレーム生成間隔は12-16msに収束し、GPU-Zで計測した周波数も1710-1830MHzで安定。HWMonitorでのコア温度は66-72℃となり、視覚的な連続性が完全に取り戻せた。