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メモリ優先度の最適化でカクつきを解消

ナイトシティのネオンが密集するエリアで、没入感を削ぐほどの激しい画面ティアリングとカクつきに直面し、正直かなり絶望した。最初はゲーム設定でサンプリングレートを下げてみたが、RTSSで計測してもフレームレートはほぼ変わらず、リソース割り当てに問題があると感じた。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームのメインプロセス優先度を「Normal」から「Real-time」へ引き上げ、バックグラウンドのブラウザが消費するメモリを制限した。結果として、GamePPモニターで帯域利用率が82-86%で安定したことを確認。さらにAIDA64で計測したメモリレイテンシが72-88nsから安定した波形に変わり、HWInfo64でのメモリ温度も52-58℃で推移しており、非常に安心した。
カテゴリ:ソフトウェア使用方法 最終更新:2026-05-09 16:03:54