NVMeキュー深度不足による読み込みラグの根本的解決
広大な砂丘で視点移動時に微秒単位の遅延が発生し、キャラクターの旋回がカクつくのは非常にストレスでした。一時ファイルの掃除で14.2-16.8GBのメモリを解放しましたが、効果はゼロでした。そこでGamePPのNVMe Queue Depth Configurationを有効化し、ゲームプロセスの優先度をリアルタイムに引き上げました。結果として、RTSSで計測したフレーム生成間隔は8.3-12.1msから5.1-6.4msに収束し、AIDA64で確認したメモリ温度も58-63℃で安定しました。この調整により、オープンワールドの探索が完全に滑らかになり、没入感が損なわれる心配がなくなりました。