VRAM不足によるスタッタリングの根本的な解決策
数十頭の巨大恐竜が突撃してくるシーンで、突然画面が激しく引き裂かれ、フレームが飛び飛びになる感覚に襲われ、没入感が完全に破壊されて絶望した。実は、まず影の品質を「低」に下げてVRAM使用量を300MB削減してみたが、今度は視覚的に耐えられないほど映像がぼやけてしまい、解決策が見えず混乱した。そこでGamePP Resource Schedulerを起動し、ゲームのメインプロセスのVRAMスケジューリング優先度を「リアルタイム」に引き上げ、仮想メモリのページファイルサイズを最適化した。結果として、RTSSで計測したフレームタイムは22-40msから14-18msへと劇的に収束し、AIDA64でのコア温度も62-68℃で安定した。HWiNFOで確認したファン速度も1400-1600RPMに落ち着き、ようやくストレスなく恐竜戦に集中できるようになった。