メモリ帯域の拡大による描画安定化
狭い谷での真剣勝負の最中、武器のテクスチャがまるで壊れたテレビのように激しくちらつき、対戦ゲームとしての緊張感が台無しになり非常に苛立った。とりあえず仮想メモリを64GBまで増やして対応しようとしたが、ちらつきは全く改善されず、逆にFPSが110から85まで低下するという逆効果な結果に終わった。そこでGamePP Hardware Sensorを使用し、メモリ周波数を6200MHzへオフセットし、電圧を1.38Vまで引き上げた。検証したところ、AIDA64で読み書き帯域が85GB/sから94GB/sへ向上したことが判明した。また、MemTest86で6パスのテストを完走させ、エラーゼロであることを確認した際、温度は56-60℃で安定していた。この最適化により視覚的なノイズが消え、集中して戦えるようになった。最終的な温度は60℃