I/O優先度の最適化による改善
ついにマイクロスタッターを直せたことに興奮している!以前はホロウエリアに入るたびに0.2秒ほどのフリーズが発生していた。Windowsの高速スタートアップを無効にしてみたが、FPSが1しか上がらず、逆に起動時間だけが伸びて時間の無駄だった。そこでGamePP NVMe Queue Depth Configurationでキュー深度を2048に上げ、リソーススケジューラーでゲームプロセスのI/O優先度を最適化した。RTSSで確認するとフレームタイムが11-15msに収束し、HWiNFOでもドライブ温度が48-55℃を維持していた。動作が非常に霊敏。