DLSS有効時のディテール喪失とソフトフォーカス現象対策
未知の惑星を探索中、DLSSのクオリティモードを使用していても、4K環境では岩の微細なテクスチャがぼやけて見え、没入感が削がれた。DLSSを「バランス」に変更してみたが、FPSは上がったもののぼやけがさらに悪化し、手動での介入が不可欠だと悟った。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを使い、鋭化強度を50から75へ上げ、レンダリング解像度を100%に固定した。RivaTunerで有効ピクセル数の増加を確認し、AIDA64での温度も60-66℃と安定。エッジが際立ち、鮮明な宇宙探索が可能になった。