Sid Meier's Civilization VIIのCPU過熱対策
Sid Meier's Civilization VIIの後半計算フェーズで、CPU温度が75℃から95℃へ急騰し、フレームレートが120 FPSから60 FPSへ低下した。ターン処理が極めて遅く、ゲーム進行が苦痛だった。最初は電源プランをHigh Performanceに切り替えてファンを強制的に回そうとしたが、フレームレートがわずかに回復する一方で、温度は98℃まで上昇し、サーマルスロットリングのリスクが高まった。そこでGamePPのファンカーブ設定を使用し、最大ファン速度を2000 RPMから2400 RPMへ引き上げた。また、高熱伝導率のサーマルペーストを再塗布して熱伝達を最適化した。HWiNFO64での検証では、CPU温度が78℃で安定し、フレームレートは110 FPSへ回復した。ファン速度は2200-2400 RPMで一定に保たれ、システムは冷たく反応よく動作した。