リソーススケジューリングによるFPSドロップの防止
エフェクトが激しく飛び交う乱戦中、フレームレートが崖から落ちるように急落し、操作感への不安から強い焦燥感に襲われた。ゲーム内のシャドウ設定をすべてオフにしたところ、FPSこそ5ほど回復したが、根本的なスケジューリングの問題は解決せず、徒労感だけが残った。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、プロセス優先度を「リアルタイム」に上げ、仮想メモリをNVMe SSDの16GB領域に固定した。これにより、RTSSで計測したフレーム生成間隔が25-45msから14-20msへと劇的に改善。AIDA64でメモリ帯域利用率が92-98%で最適化され、HWInfo64での温度も40-46℃と安定し、滑らかな戦闘を実現できた。