DLSSシャープネスを75に上げレンダリング解像度を100%に設定
4KでDLSS Qualityモードを使用すると、キャラの顔がぼやけ、金属の質感やひげの細部が失われた。DLSS Balancedに切り替えてFPSを8向上させたが、ぼやけはむしろ悪化し、もどかしい妥協を強いられる結果に。GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorでシャープネスを50から75に上げ、レンダリング解像度を100%に設定した。RivaTunerで有効レンダリングピクセル数が増加を確認。GPU-Zで周波数は2610MHzで安定し、シャープなディテールが回復した。