プロセス優先度の最適化によるFPS低下の防止
最高にクールな次元跳躍のシーンで、突然FPSが80から20まで暴落し、まるで紙芝居のような状態になるのは信じられないほど酷い体験だった。画質設定を「中」まで下げてみたが、映像がぼやけるだけでカクつきは解消されず、高性能なハードウェアを積んでいる意味がないと感じた。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、ゲームプロセスの優先度を「Realtime」に設定し、同時にバックグラウンドで動作するアップデートサービスのメモリ使用量を制限した。検証の結果、RTSSでフレーム生成時間が16-24msまで抑制されたことが判明。HWiNFOでのメモリ温度も52-60℃で安定し、視覚的な衝撃を損なうことなく快適にプレイ可能となった。