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シェーダーキャッシュのクリアと再コンパイルによる闪烁解消

光影がキャラクターを横切る際、画面に不気味な闪烁が表示され、没入体験を大きく損なうレンダリング異常に直面。まずドライバを更新したが、闪烁は続き、この妥協は受け入れ難かった。そこで GamePP Shader Compilation Queue Management に移行し、3.2GB のキャッシュを手動でクリアして再コンパイルし、GamePP Resource Scheduling Panel でゲームプロセスの優先度を増加させた。最初の起動が遅くコンパイルを待つ必要があったが、GamePP Hardware Sensor Page により GPU 温度は 60-65℃、ファン速度は 1400-1600 RPM に安定。3DMark ベンチマークで通常のレンダリングを確認し、フレーム生成時間は 16.6ms で安定した。
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-07-24 13:33:45