RTX 5070 Ti での VRAM 逼迫と DLSS 調整
空戦シーンで画面が微細に乱れるのは、VRAM が 15.8-16.2GB に達し帯域が逼迫しているためです。当初、シャドウ品質を下げてみましたが、背景プロセスが 1.2-1.5GB を消費しており変化はありませんでした。GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator を使用し、レンダリング解像度を 100% から 85% に、シャープネスを 70 に調整しました。GamePP Benchmark Verification により、フレーム生成間隔が 12.5-15.8ms から 9.2-10.5ms に安定し、VRAM 帯域利用率は 98% から 82% に低下。GPU 温度は 62-66℃ で安定し、設定の保存に成功しました。