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DLSS/FSR画像サンプリングの精密調整

Sun Wukongの顔のクローズアップで、DLSS Qualityモードがテクスチャを過度に平滑化し、顔のひげや金属の質感がソフトフィルターをかけたようにぼやけていた。最初はDLSSを「Quality」から「Balanced」に変更したが、FPSは8上昇したもののぼやけはむしろ酷くなり、逆効果に苛立った。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを使い、DLSSのシャープネス強度を50から75へ引き上げ、ゲーム内レンダリング解像度を100%に設定した。最初は90を試したが色収差が出たため、72-75の範囲で安定させた。RivaTunerで有効レンダリングピクセルの改善を確認し、金属テクスチャが再びシャープに。HWiNFOでGPU温度は56-62℃、ファン速度は1500-1700RPMで安定した。
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-07-12 17:45:48