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イメージサンプリング調整による描画精度の向上

京都の街で素早く方向転換すると、SSDキャッシュが一杯になり、パフォーマンスモニターで15-28msの遅延と激しい画面の裂け目が発生して苛立ちを覚えた。DLSSをバランスモードに切り替えてみたが、フレーム数は8ほど上がったものの、画面が油を塗ったようにぼやけてしまい使い物にならなかった。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを使い、シャープネス強度を50から75へ上げ、解像度を100%に固定した。RivaTunerで有効ピクセル密度が大幅に向上したことを確認し、GPU温度もGamePPで68-74℃に安定して非常に快適になった。
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-06-01 11:31:00