リソーススケジューラによるプロセス優先度の最適化

全体的な体験は素晴らしかったが、人が多いエリアに入るとフレームタイムが6-22msの間で激しく変動し、奇妙なマイクロスタッターに悩まされていた。システム上のバックグラウンドアプリをすべて閉じてみたが、フレームタイムの変動は依然として続き、表面的な対策では不十分だと痛感した。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、ゲームプロセスの優先度を「リアルタイム」に設定し、計算スレッドを最高周波数コアにバインドした。RTSSで確認したところ、フレームタイムが6-10msに収束し、滑らかさが劇的に向上した。AIDA64でのCPU温度も65-71℃、HWiNFOでの電圧も1.28Vで安定しており、完璧な状態になった。
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-05-20 08:54:57