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ダイナミックレスポンスカーブによる冷却最適化

虫の群れと戦いながら空爆を要請すると、FPSが突然90から50まで低下し、生存率が下がるため非常に焦った。BIOSでポンプをフルスピードに設定してみたが、騒音だけが耐え難いレベルになり、温度はわずか3℃しか下がらず完全に失敗だった。そこでGamePP Fan Curve Configurationを使い、コア温度に基づいたダイナミックレスポンスカーブを用いてポンプとファンを連動させた。結果、RTSSでフレームタイムが10-15msに収束したことが確認できた。またHWiNFOでのCPU温度は62-70℃で安定し、AIDA64で記録されていた88-92℃の瞬間的な温度スパイクも解消された。GamePPでポンプ速度を1600 RPMに最適化したことで、静音性と冷却性能を両立できた。
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-05-27 15:42:38