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オープンワールド探索時のフレーム変動

オープンワールド探索中にRTSSでフレーム生成時間が8msから45msへスパイクし、激しい戦闘中に画面ティアリングが発生。ページファイル32GB化を試みたが、フレーム生成変動が悪化してRTSSでフレームレート78から61 FPSに低下した。GamePP Resource Schedulerでゲームプロセス優先度をNormalからReal-timeへ変更し、ハードウェアセンサーページでSSD温度を監視した。結果、RivaTunerでフレーム生成間隔が7-12msに安定、HWiNFO64でSSD温度42-55℃を維持。この設定をswitchすることで、キャッシュスケジューリング異常によるフレーム変動が解消された。
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-07-22 08:40:24