FSR 3フレーム生成の強制有効化とサンプリング調整
ミッドガルの街中を駆け抜けていたが、フレームレートが30-45 FPSまで落ち込み、操作感にもっさりとした遅延を感じて非常にストレスだった。最初はすべてのグラフィック設定を最低まで下げてみたが、見た目は前世紀のゲームのように劣化し、それでいてFPSは不安定なままで、非公式パッチを渇望するほど絶望した。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを使用し、FSR 3フレーム生成を強制的に有効化し、サンプリング率を65%、シャープニングを60に調整した。結果、RTSS监测で平均FPSが35から58まで上昇し、HWiNFO监测のコア温度は75-82℃で安定。AIDA64监测でVRAM使用量が5.8-6.0GBに収まり、滑らかな動作を実現できた。