シェーダーキャッシュの最適化と再構築
期待してプレイし始めたが、場所を移動するたびに発生するスタッターに悩まされた。最初は最新のベータ版ドライバーに更新してみたが、カクつきは消えず、逆に画面に奇妙な四角いノイズが出るという悪夢のような状況になった。そこでGamePP Shader Compilation Queue Managerを使用し、3.5GBの古いキャッシュを完全に消去してシェーダーのフル再コンパイルを強制した。結果、FrameViewで計測したフレームタイムが120msから14-18msへと劇的に改善。マザーボード温度もAIDA64で45-52℃と安定し、絹のように滑らかな動作になった。