RTX 5060 Tempest OCでのスレッド優先度とシミュレーション速度
Gori: Cuddly Carnageで大規模なシーンをシミュレーションすると、Gainward RTX 5060 Tempest OCの単一コア性能不足により、シミュレーションがカクつくストレスがあった。メモリを増設してみたが、状況は改善しなかった。そこでGamePP Resource Schedulerを使ってスレッド優先度を調整し、ゲームプロセスにリソースを集中させた。さらに電源プランを最適化することで、CPUとGPUの連携を改善した。結果として、GamePP Benchmarkで確認したシミュレーション速度は20%向上し、AIDA64によるCPU温度も65-75℃で安定した。カクつきが解消され、スムーズなシミュレーション環境が整ったことで、パフォーマンスの向上を実感できた。