メモリページ割り当ての最適化による改善
大規模な戦いの中でスキルエフェクトが炸裂するたびに、画面が0.5秒ほど完全に停止し、協力プレイ中に何度もデスして本当に悔しかった。バックグラウンドソフトをすべて閉じてメモリを1GBほど空けてみたが、このゲームの要求量に対しては焼け石に水で、全く効果がなかった。そこでGamePP Resource Schedulerを使用し、メモリページ割り当てを「Standard」から「Priority」に変更し、メモリ圧縮サービスの優先度を下げた。検証の結果、RTSSでフレームタイムが25-55msから12-20msまで改善。HWMonitorでメモリ温度が42-48℃で安定し、快適に戦えるようになった。