SATA SSDの帯域制限とI/O待ちの改善
Overdriveモードの極限的なライティングに期待していたが、ナイトシティを高速で駆け抜けると画面が激しくフリーズし、興奮が冷めた。仮想メモリを固定サイズに設定して変動を抑えようとしたが、逆にロード時間が30%増加し、物理的なインターフェースの限界を突破できないことに絶望した。そこでGamePP Resource Schedulerを有効にし、ゲームプロセスの優先度を「リアルタイム」に設定し、バックグラウンドのディスクサービスをすべて制限した。結果、RTSSで計測したフレーム生成時間が40-80msから25-35msへと収束し、HWMonitorでSSD温度が35-42℃と安定。SATAの限界を感じさせない滑らかな走行が可能になった。