VRAM不足によるスライドショー現象の根本解決
初めて雪山に入った瞬間、息を呑むような絶景がVRAMの限界によってスライドショーに変わり、FPSが30から50の間で激しく変動する惨状に絶望した。まずはゲーム内のテクスチャ品質を下げてみたが、FPSは改善したものの映像がぼやけて魅力がなくなり、妥協しすぎたことに疲れ果てた。そこでGamePP Resource Schedulerを起動し、ゲームの優先度を「Realtime」に設定し、すべてのバックグラウンドタスクを「低」優先度に追いやった。結果、GPU-Z监测でVRAM温度が65-72℃に維持され、GamePP监测でのVRAM帯域幅も256-320GB/sで安定した。RTSS监测のフレームタイムは22-45msから16-22msへ短縮され、滑らかな映像が戻ってきた。ファン速度もGamePPで1800-2100RPM