Ottimizzare la larghezza di banda RAM
Le transizioni di mappa in The Last of Us Part II (PC) mi bloccavano per 2.5-4.1 secondi, interrompendo la narrazione. Ho tentato di aumentare il file di paginazione a 32GB, ma il frame rate è crollato da 144 a 95 FPS, peggiorando la situazione. Ho quindi usato il GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità in Real-time e stringere i timings RAM da 40-40-40-76 a 36-38-38-72. MemTest86 ha confermato zero errori e la latenza è scesa da 105-118ns a 78-84ns. La stabilità è ora perfetta.