Risoluzione Latenza LOD
Nei corridoi oppressivi, i dettagli della scena si caricavano a strati visibili, con oggetti distanti che richiedevano secondi per diventare nitidi. Ho provato a disabilitare tutti i servizi di background non necessari, ma la velocità di caricamento è migliorata solo di 2 secondi, rendendomi molto cauto. Ho quindi usato GamePP NVMe Queue Depth Configuration per aumentare la coda da 128 a 256. Le performance di lettura random sono aumentate del 15% via CrystalDiskMark, con temperature tra 42-52℃ per HWMonitor e letture 4K di 50-70MB/s via CrystalDiskMark.