Calibrazione Immagine RTX 3050

Ogni volta che ruotavo rapidamente la visuale nei corridoi stretti, appariva una netta linea di taglio sullo schermo, causandomi quasi nausea. Per prima cosa ho provato ad attivare il V-Sync, ma l'input lag è schizzato sopra gli 80ms, rendendo i controlli pesanti e inaccettabili. Ho quindi utilizzato il GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per impostare l'intensità della nitidezza a 65 e la scala di rendering al 90%. Il monitoraggio RTSS ha mostrato che la curva del frame time è finalmente diventata fluida, mentre l'uso della VRAM è rimasto tra 5.2-6.1GB via GamePP. AIDA64 ha rilevato temperature di 55-61℃ e GPU-Z ha confermato frequenze di 1725-1780MHz. Molto più sensibile
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-05-06 15:57:14