Frequenza KingBank DDR5 6000
Era assolutamente ridicolo: memorie top di gamma che causavano drop di frame nelle scene boschive di The Last of Us Part II. Per prima cosa ho provato a spegnere l'illuminazione RGB, pensando a possibili interferenze di voltaggio, ma non è servito a nulla; quell'ottimizzazione 'voodoo' è stata una perdita di tempo totale. Ho usato GamePP Memory Controller Load Monitor per micro-regolare la frequenza a 5800MHz e sintonizzare i timing secondari. I frame time sono scesi a 9-13ms per RTSS, mentre AIDA64 ha confermato temperature di 52-58℃ e un carico del controller tra 88-96%, con HWiNFO che mostrava 1.4V stabili.