Fix Stuttering Great Wall GW3500
Quando la mia città ha superato i 100.000 abitanti, lo schermo ha iniziato a congelarsi istantaneamente, un problema letale per una simulazione in tempo reale. Ho provato ad aumentare la memoria virtuale a 64GB, ma questo ha peggiorato i conflitti di lettura/scrittura del disco, aumentando l'ansia per i continui drop di frame. Ho risolto attivando GamePP NVMe Queue Depth Configuration, ottimizzando la coda di lettura a 1024. CrystalDiskMark ha mostrato letture 4K migliorate a 55-62 MB/s e AIDA64 ha confermato temperature stabili tra 40-46 ℃. La città ora scorre fluida.