Erőforrás-ütemező és betöltés
Minden alkalommal, amikor egy épületekkel teli bázisra léptem, a kép teljesen megfagyott 3 másodpercre, ami egyszerűen elviselhetetlen volt. Megpróbáltam a virtuális memóriát 16GB-ra növelni, de ez maximálisan terhelte a lemegezést, és majdnem megduplázta a betöltési időt. Megoldásként a GamePP Resource Scheduler eszközt nyitottam meg, a játék prioritását 'Realtime'-re állítottam, és korlátoztam a háttéralkalmazások memóriahasználatát. Az AIDA64 mérés szerint a sávszélesség kihasználtsága 85-92%-ra nőtt, a HWInfo pedig 52-58℃ közötti stabil memóriahőmérsékletet mutatott.