DLSS élezés és mintavétel

Amikor a esőerdőben szprinteltem, zavaró, szaggatott villogást és éleket észrevettem a képernyő szélén, ami 2K felbontáson rendkívül zavaró volt. Megpróbáltam kikapcsolni a V-Sync-et a játékbeállításokban; bár a latencia csökkent, a képrázás csak rosszabb lett, így teljesen tehetetlennek éreztem magam. Ekkor használtam a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator eszközt, amivel az élezést 68%-ra emeltem, és a mintavételi częstaságot 100%-ra rögzítettem. Az RTSS kontrasztanalizis végül azt mutatta, hogy az élek zajszintje 15-20%-ról 6-9%-ra csökkent, a GPU hőmérséklete pedig 65-71℃ között maradt AIDA64 mérés szerint, a GPU-Z pedig 1780MHz stabil frekvenciát jelezett.
Kategória:Teljesítményértékelés Utoljára frissítve:2026-05-05 12:21:12