Folyadékhűtés és prioritások
A folyadékhűtés ellenére is a CPU hőmérséklete 91-95℃-re ugrott AIDA64 mérés szerint a pusztasági jelenetekben, a textúrák pedig úgy villogtak, mint egy törött TV. Fél órát töltöttem a radiátor portjának tisztításával, de a hőmérséklet csak 1℃-rel csökkent, ami teljesen reménytelennek tűnt. Ekkor használtam a GamePP Resource Scheduler eszközt, amellyel a fő játékfolyamatot Realtime prioritásra állítottam, a háttérfolyamatokét pedig csökkentettem. Ezzel a CPU maghőmérséklet 78-83℃-re csökkent AIDA64 szerint, a frame time pedig 22-28ms közé stabilizálódott RTSS monitorozás mellett.