A memória telítettség kezelése
Kijelenthető, hogy a 8GB kapacitás azonnal betelt a komplex részecskeeffektek során, ami miatt a rendszer kétségbeesetten próbálta használni a lassú virtuális memóriát. Megpróbáltam minden háttérprogramot lezárni, ami felszabadított 500MB-t, de a játék közben továbbra is előfordultak 1-2 másodperces teljes megállások. A GamePP Resource Scheduler segítségével egy fix 16GB-os virtuális memória fájlt hoztam létre a gyors NVMe SSD partíción. Az RTSS mérések szerint az FPS 45-ről 60-ra ugrott, a GamePP monitor pedig azt mutatta, hogy a swap gyakorisága 120-ról 15 alkalomra csökkent másodpercenként, a memóriahőmérséklet a HWiNFO szerint 42-48℃