I/O prioritás növelése
Káros élmény volt, amikor a Csernobyli kizárási zónában átvágtam, és az új területek betöltése során 0.5 másodperces teljes fagyások ocorrertek. Megpróbáltam bekapcsolni a Windows Gyorsindítást, de ez egyáltalán nem javította a betöltési időket, így ez egy teljesen értelmetlen kísérlet volt. A GamePP Resource Scheduler eszközzel állítottam a játék I/O prioritását Magasra, és felszabadítottam a busz sávszélességét a Process Priority Manager segítségével. Az RTSS mérések szerint a frame time 30-60 ms-ről 15-22 msre csökkent, az AIDA64 42-48 °C hőmérsékletet, a LatencyMon pedig 120-180 ms I/O latenciát mért.