Onda A520-VH-W memória időzítés optimalizálása
Tömegsűrű NPC-k között a Frame Time Analyzer görbe úgy nézett ki, mint egy őrült EKG, ami teljesen játszatlaná tette a harcokat. A GamePP Frame Time Analyzer szerint a frame generálás 12ms és 38ms között ugrált, miközben az Onda A520-VH-W memória latency-je 78-95ns között flottált. Először csak bekapcsoltam az XMP profilokat, de bár beindult a játék, minden tíz percben jött egy apró döccenés, ami egyszerűen megőrjített. Ezután beléptem a GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjust Wizardba, és a memóriafeszültséget 1,2V-ról kézzel 1,35V-ra emeltem, a tRFC időzítést 620-ról 580-ra csökkentettem.