Erőforrás-kezelés és stabilitás
Amikor a vízalatti város folyosóin lopakodtam, folyamatosan zavartak a mikro-akadások, különösen fegyvercsere közben. Először azt hittem, a virtuális memória a probléma, így növeltem azt 32GB-ra, de ez csak lassította a rendszerreakciót, a stuttering pedig maradt. Ekkor bevetettem a GamePP Resource Scheduler eszközt, amellyel a játék folyamatprioritását Realtime szintre állítottam és optimalizáltam az oldal fájl allokációját. Az RTSS mérések szerint a frame time 18-45msről 13-17msre csökkent, az AIDA64 pedig 42-48℃ stabil hőmérsékletet mutatott.