VRAM túlcsordulás kezelése
Még a legalacsonyabb beállításokkal is katasztrofális volt a játék: amint elkezdődött a harc, a kép teljesen megállt a VRAM túlcsordulása miatt. Próbáltam minden háttérprogramot bezárni, de ez csak 100MB memóriát szabadított fel a 2GB-os kártyán, ami teljesen elégtelen volt. Megoldásként a GamePP Resource Scheduler funkciót aktiváltam, amivel a játék VRAM prioritását maximumra állítottam, és 400MB 'zombie' gyorsítótárat kényszerítettem vissza. A GamePP Monitor szerint a VRAM használat 1.9GB-ról 1.6GB-ra csökkent, a GPU-Z mérések 96-99%-os nyomást mutatt korábban, most pedig az AIDA64 szerint a hőmérséklet 62-68℃ között stabil.