VRM hűtés és stabil frekvencia
Egy hatalmas város tervezése közben óvatosan figyeltem, ahogy a képkockaszám három óra játék után elkezdett csúszni. Először megpróbáltam nyitni a ház oldalpanelét, ami 4℃-rel csökkentette a hőt, de a por gyorsan beszivárgott, és a ventilátor zaj kaotikussá vált, így ez nem volt életképes megoldás. Ekkor a GamePP Fan Curve Configuration Panel segítségével növeltem az elmevonal ventilátorok sebességét 75%-ra 65℃-nél, és erősítettem a hátsó kipufogó nyomását. A VRM hőmérséklet 80-86℃-re csökkent HWInfo64 mérés szerint, a CPU frekvenciája pedig 4.2GHz-en stabilizálódott a GamePP Sensor adatai alapján.