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Stop aux chutes de framerate

C'était exaspérant : dès que ma base s'agrandissait, tourner la caméra provoquait des saccades brutales qui brisaient toute fluidité. J'ai essayé d'augmenter la mémoire virtuelle à 64GB dans Windows, mais illogiquement, les chutes de frames sont devenues plus fréquentes. J'ai alors activé le GamePP Resource Scheduler, réglant la priorité I/O du jeu sur 'highest' et fermant les navigateurs en arrière-plan. GamePP a validé que le FPS minimum est passé de 22 à 54. GPU-Z a mesuré une température stable de 60-65℃ et HWiNFO a relevé un pic de bande passante VRAM entre 12-18GB.
Catégorie:Dépannage Dernière mise à jour:2026-05-21 11:53:24